Kembali

Panduan Bermain

Kumpulkan poin dengan berpikir jernih. Pilih lama permainan (20, 35, 50 menit). Saat waktu habis, ronde yang sedang berjalan jadi ronde terakhir, jadi semua pemain dapat giliran yang sama. Poin tertinggi menang.

Satu giliran

  1. 1. Lempar daduPion maju sesuai angka dadu, searah jarum jam.
  2. 2. Hadapi situasiMendarat di petak zona? Baca situasinya, pilih satu opsi, lalu tulis alasanmu.
  3. 3. Jawab PenantangAI bertanya balik tentang alasanmu. Jawab sejujurnya, AI tidak memberi jawaban.
  4. 4. Dapat nilaiNilai = poin opsi + nilai alasan dari AI. Lolos jika total minimal 6.

Petak zona

Enam zona kehidupan, masing-masing 3 petak. Situasi yang muncul sesuai zona petaknya.

SekolahPetak 1, 2, 3
RumahPetak 5, 7, 8
PertemananPetak 9, 10, 11
KeuanganPetak 13, 14, 15
Dunia DigitalPetak 17, 19, 20
Dunia KerjaPetak 21, 22, 23

Petak khusus

START (petak 0)Setiap melewati START, dapat +2 poin bonus.
Kartu Tantangan (petak 4, 12, 16)Ambil satu kartu kejutan: bisa maju, mundur, atau menambah dan mengurangi poin skill.
Taman Ide (petak 6)Istirahat. Pilih satu skill untuk ditambah +1.
Jembatan Pintas (petak 18)Langsung lompat ke petak zona kosong berikutnya.

Cara menghitung poin akhir

Main bareng di kelas

Lencana

Detektif HoaksDigital Literacy tertinggi di akhir game, minimal 15.
Ahli ZonaMenguasai ketiga petak dalam satu zona.
Perebut PetakBerhasil merebut petak milik pemain lain.
Pemikir MendalamMendapat nilai alasan penuh tiga kali.
Raja KartuMengambil tiga kartu dalam satu game.
Pembangun KotaMenaikkan petak sampai level 3.
ComebackPernah di peringkat terakhir, lalu jadi juara.
PenjelajahSinggah di keenam zona.
Mulai Main